Professor Layton and the Curious Village
9
Karakteren 9/10 er baseret på 1 stemmer
Udgiver:
Nintendo
Udvikler:
Level 5
EU: 07-11-2008
USA: 10-02-2008
Japan: 15-02-2007
Antal spillere: 1
Nintendo
Udvikler:
Level 5
EU: 07-11-2008
USA: 10-02-2008
Japan: 15-02-2007
Antal spillere: 1
Nintendo DS
Professor Layton and the Curious Village
Professor Layton and the Curious Village
Japanske Level 5 har siden stiftelsen i 1998 været kendt for sin ivrige støtte til Sony og deres Playstation-platforme. Ironisk er det, derfor, at Level 5 først for nylig slog igennem ved udgivelsen af Nintendo DS-spillet Professor Layton and the Curious Village - en magisk fortælling om freelance-detektiven Professor Layton og sin makker Luke, vis hobby det er at løse hjernevridende gåder.
Professor Layton and the Curious Village viste sig som sådan en succes, at Level 5 hurtigt gjorde spillet til en trilogi, hvorfor japanerne allerede nu kan mæske sig i det andet eventyr, Professor Layton and Pandora\'s Box.
Vi europæere, derimod, fik først mulighed for at stifte bekendtskab med Layton og co. så sent som i november måned sidste år, men selvom ventetiden på første spil i rækken har været lang, så har den været det værd - Professor Layton and the Curious Village er nemlig et magisk, gådefuldt spil uden sidestykke.
I The Curious Village følger vi Layton, en begavet, selverklæret gentleman, og kompagnonen Luke i deres søgen efter en fortabt skat kaldet \'The Golden Apple\'. Da de to eventyrere ankommer til den afsidesliggende by St. Mystaire, står det dog for alvor klart, at byen gemmer på mere end blot et gyldent æble. Indbyggerne holder sig mest for sig selv, og kun ved at hjælpe dem løse forskellige gåder kommer de på talefod. Snart begynder indbyggere at forsvinde, et mord bliver begået, og en skrupelløs skurk slutter sig til i en af de mest imponerede og velfortalte historier på Nintendos DS.
Det er overvejende narrativet, der driver spilleren videre i The Curious Village. Den alternative whodunit-fortælling overrasker konstant gennem det tolv timer lange eventyr, et resultat af Level 5\'s næse for adskillige gange at dreje historien i nye, interessante retninger. Som spiller kan man ikke undlade at gætte med i den komplicerede affære, selvom man ingen direkte indflydelse har via gameplayet.
Som oftest i mysterier samles trådene afslutningsvis, desværre ikke helt overbevisende i The Curious Village. Den meget realistiske tone, som følges en overvejende procentdel af spillet, kammer desværre over i de døende sekunder, hvorfor man sidder tilbage en smule utilfreds over en ellers fortryllende historie.
Fra et spilmæssigt synspunkt minder Professor Layton-serien mest af alt om en samling interaktive gåder, der alle har det formål at teste spillerens mentale kapacitet. Således kastes man konstant ud i logiske, matematiske og sproglige dilemmaer, der skal løses hvis man ønsker fremgang i spillet. Visse gåder beder spilleren om at udregne arealet af en specifik figur, nogle om at afsløre løgneren blandt fire personer, og andre om at spilleren placerer et antal dronninger på et skakbræt, således ingen kan slå hinanden.
The Curious Village praler af mere end 130 forskellige gåder, og for det meste lever spillet op til udmeldingen. Visse gåder minder dog om hinanden eller er direkte gengangere, hvorfor det reelle tal er en smule mindre, men det bliver aldrig en gene undervejs i spillet.
Den logiske, matematiske natur af de fleste gåder skræmmer givetvis mange spillere væk, og der skal da heller ikke sås tvivl om, at en skarp hjerne hjælper gevaldigt. Heldigvis består raffinementet i spillets gåder i, at alle er løsbare uden nogen bestemt skoling. Sidder man fast, er det sågar muligt at købe sig op til tre ledetråde, der gør gåderne væsentlig lettere uden direkte at give svaret væk. Herved udjævnes sværhedsgraden en smule, hvorfor Level 5 formentlig kan ramme en bredere målgruppe, men selv med det for øje vil The Curious Village unægtelig primært tiltale folk med en god portion tålmodighed og hang til hjernevridere.
Det point-and-click-inspirerede gameplay, der danner rammen om de 130+ gåder, er modsat gåderne ganske trivielt og kedeligt. Interaktionen består primært i at klikke hver enkelt pixel på skærmen for at lede efter såkaldte ledetrådsmønter, der, som navnet afslører, giver en mulighed for at købe flere ledetråde. Det er ren slavearbejde og en ringe afveksling for de krævende hjernevridere, der venter på hvert et gadehjørne og under hver eneste dialog. Større indflydelse på dialogernes natur eller brugbare genstande havde bidraget gevaldigt til point-and-click-elementerne, hvilket Level 5 desværre har set bort fra.
Visuelt er The Curious Village en charmerende oplevelse. Spillet rammer en særegen cocktail af traditionel, japansk manga og fransk kultur, hvorfor det er som at møde Miyazaki Hayao og Hergé på en og samme tid. Dertil kommer de Production I.G.-producerede animé-sekvenser, der har så højt et niveau, at det ingen gåde er, hvorfor der allerede er planer om en animé-spillefilm med Professor Layton og co.
Auditivt rammer Level 5 ligeledes det franske miljø fornemt, bl.a. ved hyppig brug af harmonika, hvorved St. Mystaire problemfrit vækkes til live gennem de teknisk begrænsede DS-højtalere. Selv den indtalte dialog rammer et ualmindelig højt niveau, der kan måle sig med flere konsolpræstationer.
Professor Layton and the Curious Village er et fortryllende, håndholdt spil med en tårnhøj production value. Spækket med indhold udgør spillet en af de mest omfattende på platformen hidtil, og takket være en for det meste velfortalt historie samt 130 udfordrende gåder kan det være svært at lægge DS-konsollen fra sig, når man først er kommet i gang. Det meget snævre gameplay og den overgjorte afslutning forhindrer akkurat første Professor Layton-spil en top-placering, men tag endelig ikke fejl; The Curious Village er blandt de mest originale og stemningsfulde tilbud på platformen.
Professor Layton and the Curious Village viste sig som sådan en succes, at Level 5 hurtigt gjorde spillet til en trilogi, hvorfor japanerne allerede nu kan mæske sig i det andet eventyr, Professor Layton and Pandora\'s Box.
Vi europæere, derimod, fik først mulighed for at stifte bekendtskab med Layton og co. så sent som i november måned sidste år, men selvom ventetiden på første spil i rækken har været lang, så har den været det værd - Professor Layton and the Curious Village er nemlig et magisk, gådefuldt spil uden sidestykke.
I The Curious Village følger vi Layton, en begavet, selverklæret gentleman, og kompagnonen Luke i deres søgen efter en fortabt skat kaldet \'The Golden Apple\'. Da de to eventyrere ankommer til den afsidesliggende by St. Mystaire, står det dog for alvor klart, at byen gemmer på mere end blot et gyldent æble. Indbyggerne holder sig mest for sig selv, og kun ved at hjælpe dem løse forskellige gåder kommer de på talefod. Snart begynder indbyggere at forsvinde, et mord bliver begået, og en skrupelløs skurk slutter sig til i en af de mest imponerede og velfortalte historier på Nintendos DS.
Det er overvejende narrativet, der driver spilleren videre i The Curious Village. Den alternative whodunit-fortælling overrasker konstant gennem det tolv timer lange eventyr, et resultat af Level 5\'s næse for adskillige gange at dreje historien i nye, interessante retninger. Som spiller kan man ikke undlade at gætte med i den komplicerede affære, selvom man ingen direkte indflydelse har via gameplayet.
Som oftest i mysterier samles trådene afslutningsvis, desværre ikke helt overbevisende i The Curious Village. Den meget realistiske tone, som følges en overvejende procentdel af spillet, kammer desværre over i de døende sekunder, hvorfor man sidder tilbage en smule utilfreds over en ellers fortryllende historie.
Fra et spilmæssigt synspunkt minder Professor Layton-serien mest af alt om en samling interaktive gåder, der alle har det formål at teste spillerens mentale kapacitet. Således kastes man konstant ud i logiske, matematiske og sproglige dilemmaer, der skal løses hvis man ønsker fremgang i spillet. Visse gåder beder spilleren om at udregne arealet af en specifik figur, nogle om at afsløre løgneren blandt fire personer, og andre om at spilleren placerer et antal dronninger på et skakbræt, således ingen kan slå hinanden.
The Curious Village praler af mere end 130 forskellige gåder, og for det meste lever spillet op til udmeldingen. Visse gåder minder dog om hinanden eller er direkte gengangere, hvorfor det reelle tal er en smule mindre, men det bliver aldrig en gene undervejs i spillet.
Den logiske, matematiske natur af de fleste gåder skræmmer givetvis mange spillere væk, og der skal da heller ikke sås tvivl om, at en skarp hjerne hjælper gevaldigt. Heldigvis består raffinementet i spillets gåder i, at alle er løsbare uden nogen bestemt skoling. Sidder man fast, er det sågar muligt at købe sig op til tre ledetråde, der gør gåderne væsentlig lettere uden direkte at give svaret væk. Herved udjævnes sværhedsgraden en smule, hvorfor Level 5 formentlig kan ramme en bredere målgruppe, men selv med det for øje vil The Curious Village unægtelig primært tiltale folk med en god portion tålmodighed og hang til hjernevridere.
Det point-and-click-inspirerede gameplay, der danner rammen om de 130+ gåder, er modsat gåderne ganske trivielt og kedeligt. Interaktionen består primært i at klikke hver enkelt pixel på skærmen for at lede efter såkaldte ledetrådsmønter, der, som navnet afslører, giver en mulighed for at købe flere ledetråde. Det er ren slavearbejde og en ringe afveksling for de krævende hjernevridere, der venter på hvert et gadehjørne og under hver eneste dialog. Større indflydelse på dialogernes natur eller brugbare genstande havde bidraget gevaldigt til point-and-click-elementerne, hvilket Level 5 desværre har set bort fra.
Visuelt er The Curious Village en charmerende oplevelse. Spillet rammer en særegen cocktail af traditionel, japansk manga og fransk kultur, hvorfor det er som at møde Miyazaki Hayao og Hergé på en og samme tid. Dertil kommer de Production I.G.-producerede animé-sekvenser, der har så højt et niveau, at det ingen gåde er, hvorfor der allerede er planer om en animé-spillefilm med Professor Layton og co.
Auditivt rammer Level 5 ligeledes det franske miljø fornemt, bl.a. ved hyppig brug af harmonika, hvorved St. Mystaire problemfrit vækkes til live gennem de teknisk begrænsede DS-højtalere. Selv den indtalte dialog rammer et ualmindelig højt niveau, der kan måle sig med flere konsolpræstationer.
Professor Layton and the Curious Village er et fortryllende, håndholdt spil med en tårnhøj production value. Spækket med indhold udgør spillet en af de mest omfattende på platformen hidtil, og takket være en for det meste velfortalt historie samt 130 udfordrende gåder kan det være svært at lægge DS-konsollen fra sig, når man først er kommet i gang. Det meget snævre gameplay og den overgjorte afslutning forhindrer akkurat første Professor Layton-spil en top-placering, men tag endelig ikke fejl; The Curious Village er blandt de mest originale og stemningsfulde tilbud på platformen.
Grafik (9):
Lyd (8.5):
Gameplay (7):
Holdbarhed (7):
Overall (8):
#1 Jeg kan kun give Mark ret i, at dette er en lille perle - hvis man vel at mærke er til spil, der kræver såvel tålmodighed, som ikke mindst en smule hjemme på øverste etage.
Point-and-click interfacet er ganske rigtigt ikke videre inspirerende, men jeg synes nu ikke at det bliver trivielt. Man har hurtigt trykket på de relevante steder (det er jo ikke sådan, at man behøver at berøre hver eneste pixel), og kommer derfor hurtigt videre i handlingen.
Jeg er vel selv nået ca. halvvejs i spillet (har klaret 68 gåder), og kan derfor ikke udtale mig om slutningen. Men uanset hvad den måtte bringe af overgearede ting, vil jeg ikke tøve med at kalde dette spil det bedste NDS spil i meget lang tid.
Jeg er allerede begyndt at glæde mig til opfølgeren (som jeg ikke havde hørt om).
Point-and-click interfacet er ganske rigtigt ikke videre inspirerende, men jeg synes nu ikke at det bliver trivielt. Man har hurtigt trykket på de relevante steder (det er jo ikke sådan, at man behøver at berøre hver eneste pixel), og kommer derfor hurtigt videre i handlingen.
Jeg er vel selv nået ca. halvvejs i spillet (har klaret 68 gåder), og kan derfor ikke udtale mig om slutningen. Men uanset hvad den måtte bringe af overgearede ting, vil jeg ikke tøve med at kalde dette spil det bedste NDS spil i meget lang tid.
Jeg er allerede begyndt at glæde mig til opfølgeren (som jeg ikke havde hørt om).
Arne aka Den gamle
05/01-2009 17:26
05/01-2009 17:26
#2 Jeg har ingen idé om hvorfor jeg endnu ikke har bestilt dette spil.
Super anmeldelse. Jeg glæder mig til at spille det når jeg engang har fået købt det. Kan lige linke til den anmeldelse der fik mig intereseret i spillet i sin tid: NooBTooB\'s anmeldelse af Layton
EDIT:
Så er det bestilt fra Arne\'s biks. Glæder mig meget til det!
Super anmeldelse. Jeg glæder mig til at spille det når jeg engang har fået købt det. Kan lige linke til den anmeldelse der fik mig intereseret i spillet i sin tid: NooBTooB\'s anmeldelse af Layton
EDIT:
Så er det bestilt fra Arne\'s biks. Glæder mig meget til det!
Mathias Slyngborg
05/01-2009 19:30
05/01-2009 19:30
#3 \"... The Curious Village unægtelig primært tiltale folk med en god portion tålmodighed og hang til hjernevridere.\"
Det jo lige et spil for mig
Kan huske jeg så det i troldspejlet, og må indrømme, at jeg troede de viste anime og ikke et spil frem, da jeg så cutscreensne. Kan også huske nogle af de små sjove gåder de viste frem som alle så vildt sjove ud. Det største minus er nok, at alle de gåder jeg så, nemt kan findes på nettet helt gratis - hvilket kan gøre et spil som dette overfødigt. Dog er jeg ikke i tvivl om, at dette spil skal ejes - eller minimum prøves et par gange. Ved nemlig ikke om jeg når at få det købt før battle, så håber jeg kan prøve det hos en eller anden der...
Anmeldelsen er, som altid, rigtig god - ikke for lang og ikke for godt så det har været en fornøjelse at læse med
Det jo lige et spil for mig

Kan huske jeg så det i troldspejlet, og må indrømme, at jeg troede de viste anime og ikke et spil frem, da jeg så cutscreensne. Kan også huske nogle af de små sjove gåder de viste frem som alle så vildt sjove ud. Det største minus er nok, at alle de gåder jeg så, nemt kan findes på nettet helt gratis - hvilket kan gøre et spil som dette overfødigt. Dog er jeg ikke i tvivl om, at dette spil skal ejes - eller minimum prøves et par gange. Ved nemlig ikke om jeg når at få det købt før battle, så håber jeg kan prøve det hos en eller anden der...
Anmeldelsen er, som altid, rigtig god - ikke for lang og ikke for godt så det har været en fornøjelse at læse med

Kristian Hedeholm
07/01-2009 00:47
07/01-2009 00:47
#4 Rigtig fin anmeldelse. Jeg er meget enig med dig, Mark.
@Kristian:
Som skrevet før: Du vil seriøst elske det her spil! Det er lige noget for dig og alle dine (mærkelige) gåder om geder, biler og meget andet. Og nej, du vil ikke kunne finde de helt samme gåder på nettet, fordi en særlig \"Puzzle Master\" har været med under udviklingen af Professor Layton, hvilket har resulteret i en lang række originale gåder, som er skræddersyet til Nintendo DS
@Kristian:
Som skrevet før: Du vil seriøst elske det her spil! Det er lige noget for dig og alle dine (mærkelige) gåder om geder, biler og meget andet. Og nej, du vil ikke kunne finde de helt samme gåder på nettet, fordi en særlig \"Puzzle Master\" har været med under udviklingen af Professor Layton, hvilket har resulteret i en lang række originale gåder, som er skræddersyet til Nintendo DS
Link-The-Wind-Waker
07/01-2009 16:53
07/01-2009 16:53
#5 @Kristian: Jeg vil bestemt mene, at jeg har fået gennemført spillet inden Battle, så du kan godt få lov til at låne mit
Arne aka Den gamle
07/01-2009 17:05
07/01-2009 17:05
#6 Den gavmildhed skal du sgu have en mariomønt for, arne
Jess Berntsen
07/01-2009 17:13
07/01-2009 17:13
#7 Det er faktisk en smule synd at du ikke nævner de ugentlige puzzles som man kan hente via Wi-fi.
Jeg gik ind i \"bonus\"-delen, da jeg tændte DS\'en igen. På få sekunder hentede den lige de 9 puzzles som var udkommet siden spillet udkom.
Det sgu service at de fortsætter med at lave puzzles efter spillet er udkommet.
Spørgsmålet er så hvor lang tid de fortsætter, men man kan vel forvente at de fortsætter til 2\'eren er udgivet herovre?
Jeg gik ind i \"bonus\"-delen, da jeg tændte DS\'en igen. På få sekunder hentede den lige de 9 puzzles som var udkommet siden spillet udkom.
Det sgu service at de fortsætter med at lave puzzles efter spillet er udkommet.
Spørgsmålet er så hvor lang tid de fortsætter, men man kan vel forvente at de fortsætter til 2\'eren er udgivet herovre?
Mathias Slyngborg
07/01-2009 17:35
07/01-2009 17:35
#8 @LTWW
Hehe det er jeg heller ikke i tvivl om, og skal klart nok få det købt, skal bare have pengene først
Du har måske nok ret i, at visse af gåderne ikke kan findes på nettet og da jeg heller ikke har prøvet spillet, er det også lidt svært helt at udtale sig om det. Alligevel har jeg fundet nogle opgaver, a la dem som jeg har hørt om i spillet. (se links i bunden)
@Arne
hehe mange tak - glæder mig til at prøve det så. men skal nok også låne en DS - da min eks kæreste stadig har min liggende
@M60
Hørte godt om de ugentlige puzzles i NooBTooB anmeldelsen, men troede ikke det var så omfattende, men giver dig helt ret - det er kun en bonus for spillet.
Gåden med at placerer dronningerne på et skakbrædt kaldes \"the 8 queen problem\" og kan findes her: the 8 queen problem
Gåden med bilerne (det ser da sådan ud) som er på front coveret, stammer fra et spil som hedder Rush Hour udviklet af ThinkFun og som i kan se her, så findes der et hav af forskellige versioner af det spil.
En sidste gåde jeg så i troldspejlet, er den klassiske \"Kanibaler og Missionær\" som kan findes her hos Plastelina Logic Games
Hehe det er jeg heller ikke i tvivl om, og skal klart nok få det købt, skal bare have pengene først
Du har måske nok ret i, at visse af gåderne ikke kan findes på nettet og da jeg heller ikke har prøvet spillet, er det også lidt svært helt at udtale sig om det. Alligevel har jeg fundet nogle opgaver, a la dem som jeg har hørt om i spillet. (se links i bunden)
@Arne
hehe mange tak - glæder mig til at prøve det så. men skal nok også låne en DS - da min eks kæreste stadig har min liggende

@M60
Hørte godt om de ugentlige puzzles i NooBTooB anmeldelsen, men troede ikke det var så omfattende, men giver dig helt ret - det er kun en bonus for spillet.
Gåden med at placerer dronningerne på et skakbrædt kaldes \"the 8 queen problem\" og kan findes her: the 8 queen problem
Gåden med bilerne (det ser da sådan ud) som er på front coveret, stammer fra et spil som hedder Rush Hour udviklet af ThinkFun og som i kan se her, så findes der et hav af forskellige versioner af det spil.
En sidste gåde jeg så i troldspejlet, er den klassiske \"Kanibaler og Missionær\" som kan findes her hos Plastelina Logic Games
Kristian Hedeholm
07/01-2009 18:13
07/01-2009 18:13
#9 Så er der klar til at du kan låne spillet, Kristian - jeg gennemførte det nemlig i går 
Og jeg må give Mark ret i, at slutningen kammer fuldstændigt over
Men på trods af dette, er det stadig et super godt spil, som jeg uden tøven vil anbefale andre at gå i gang med 
Der er da i øvrigt \"kun\" 120 gåder i selve hovedspillet, men hvis man tæller bonusgåderne med, kommer man rigitgt nok op over 130. Og så kommer der jo en ny til hver uge (via WiFi).

Og jeg må give Mark ret i, at slutningen kammer fuldstændigt over
Men på trods af dette, er det stadig et super godt spil, som jeg uden tøven vil anbefale andre at gå i gang med 
Der er da i øvrigt \"kun\" 120 gåder i selve hovedspillet, men hvis man tæller bonusgåderne med, kommer man rigitgt nok op over 130. Og så kommer der jo en ny til hver uge (via WiFi).
Arne aka Den gamle
11/01-2009 19:09
11/01-2009 19:09
#10 BTW. Har der været noget ord ude omkring release af de to andre udenfor japan?
Jeg har snart gennemført det (kan jeg se på antalet af løste puzzles) og jeg hungrer efter mere. Det er virkelig fedt at løse gåderne, især når man prøver ikke at bruge hints, og det så endelig lykkes.
Der er endda replay-value i nogle af puzzles\'ne, da et par af puzzlesne har f.eks. et minimum på hvor mange moves man kan bruge for at klare den. Når de så er klaret tror jeg ikke der er meget mere end de ugentlig downloads at komme efter, så derfor håber jeg at vi snart får dato på \"Pandora\'s Box\" og \"The Last Time Travel\" (Som begge er ude i Japan).
Jeg har snart gennemført det (kan jeg se på antalet af løste puzzles) og jeg hungrer efter mere. Det er virkelig fedt at løse gåderne, især når man prøver ikke at bruge hints, og det så endelig lykkes.
Der er endda replay-value i nogle af puzzles\'ne, da et par af puzzlesne har f.eks. et minimum på hvor mange moves man kan bruge for at klare den. Når de så er klaret tror jeg ikke der er meget mere end de ugentlig downloads at komme efter, så derfor håber jeg at vi snart får dato på \"Pandora\'s Box\" og \"The Last Time Travel\" (Som begge er ude i Japan).
Mathias Slyngborg
14/01-2009 03:07
14/01-2009 03:07
#11 Suverænt spil. det er sjældent et spil sætter liv i de små grå som det her spil har gjort. Nogle af gåderne er måske liidt far out men man skal virkelig benytte alternativ tænkning for at komme gennem.
En ting jeg dog var lidt skuffet over var at jeg troede der var mere tale og animation som lige i starten af spillet. men det er i sidste ende overflødigt. Kan klart anbefale det. Minder en lille smule om another code
En ting jeg dog var lidt skuffet over var at jeg troede der var mere tale og animation som lige i starten af spillet. men det er i sidste ende overflødigt. Kan klart anbefale det. Minder en lille smule om another code
Anders Iversen
30/01-2009 23:59
30/01-2009 23:59
#12 Uhh, glæder mig til at prøve det
dustman
04/02-2009 15:36
04/02-2009 15:36
#13 Det gør jeg også
Stokbro
08/03-2009 19:43
08/03-2009 19:43
#14 Jeg har selv tænkt lidt over om det skulle være et spil som jeg en dag skulle anskaffe mig når jeg en dag får penge nok. Tak fordi du har skrevet anmeldelsen, den har hjulpet mig til at tage en beslutning
Jeg venter nok med at købe spillet til det bliver noget billigere. Det koster ca. 350 kr i butikkerne-efter at have læst anmeldelsen virker det for mig ikke helt til at være et spil som der er det værd.
Du har nogle interessante samligninger så som at det er et japansk spil men dog også med en fransk stil såsom Herge som du nævnede. Det kunne godt ligne lidt eller personer kunne ligne lidt noget som Herge har tegnet eller dem fra Tin Tin

Jeg venter nok med at købe spillet til det bliver noget billigere. Det koster ca. 350 kr i butikkerne-efter at have læst anmeldelsen virker det for mig ikke helt til at være et spil som der er det værd.
Du har nogle interessante samligninger så som at det er et japansk spil men dog også med en fransk stil såsom Herge som du nævnede. Det kunne godt ligne lidt eller personer kunne ligne lidt noget som Herge har tegnet eller dem fra Tin Tin
KNAAC
11/04-2009 19:56
11/04-2009 19:56