Alan Wake's American Nightmare
6.7
Karakteren 6.7/10 er baseret på 3 stemmer
Udgiver:
Microsoft
Udvikler:
Remedy Entertainment
Antal spillere: 1
EU: 22-02-2012
Japan: 22-02-2012
USA: 22-02-2012
Microsoft
Udvikler:
Remedy Entertainment
Antal spillere: 1
EU: 22-02-2012
Japan: 22-02-2012
USA: 22-02-2012
Xbox 360
Alan Wake's American Nightmare
Alan Wake's American Nightmare
Alan Wake er skabt af det finske udviklerstudie kaldet Remedy Entertainment og er historien om forfatteren Alan Wake, der i sin iver på at skrive den gode historie, er blevet så forhippet på det, at virkelighed og fantasi flyder i et. Efterhånden som spillet skrider frem opdager man således, at det man oplever, direkte er noget Alan Wake tidligere har skrevet, uden han dog kan huske det. Igennem hele dette eventyr kommer man meget igennem, men det lykkes trods alt til sidst at sejre over mørket.
Det er ud fra dette princip Alan Wake’s American Nightmare tager fat. Mørket, fjenderne og poltergejst er tilbage, men der er meget nyt tilføjet til dette spil. Det første spil var meget inspireret af Twin Peaks og X-files, imens dette har hentet mere inspiration fra 70erne i USA og dets grindhouse-film.

Dette næste kapitel i fortællingen om Alan Wake tager sit udgangspunkt i tv-serien Night Springs, som man også bliver præsenteret for i det fysiske spil. Man spiller her som Alan Wake, men i stedet for at være en del af en bog, som i retail-udgaven, er man altså her blevet en del af en tv-serie. Man lever sig derfor ind i dettes manuskript. Man er dog hurtigt klar over, at denne virkelighed ikke er den sande, og man kommer derfor hurtigt til at kunne bøje virkeligheden, ved at efterfølge hvad manuskriptet siger. På den vis skal man klare sig igennem tre forskellige scenarier, igen og igen, for at kunne få fat på alle detaljerne og dermed til sidst vinde over skurken, mr. Scratch. Det hele foregår denne gang to år efter det første spil, i Arizona, Texas, hvilket giver spillet et ganske nyt udseende og miljø, men det fremstår desværre ikke ligeså skummelt som grænselandet til Canada gjorde det i det første spil.
Desværre når historien aldrig rigtigt at blive spændende og mystisk, som den var det i retail-udgaven. Dettes skyldes først og fremmest, en let kedelig og klichéfyldt historie, men også at den bliver båret af stemmeskuespil og reelt skuespil. Stemmeskuespillet er som i det første, ganske glimrende, men man må sige, at Matthew Porretta, manden bag Alan Wake og Mr. Scratch, ved skuespillet ikke præsterer. Det er simpelthen for ufølsomt og uden energi. Desværre, for havde skuespillet være i ligeså høj klasse, så havde historien måske også været mere interessant.

Manglen på historie gør at det ikke længere er beretningen om Alan Wake der driver værket, men den generelle udfordring i at overvinde de mange forskellige taken. Selvom princippet stadigvæk er det samme, man skal lyse på takens med lygten, til at deres aura af mørke forsvinder og dernæst skyde dem, så er der stadigvæk sket meget nyt. Der er tilføjet en del nye fjender, så der ikke længere kun er to-tre forskellige slags. I American Nightmare bliver der bl.a. indført edderkopper, taken der kaster med darkgrenades (altså det modsatte af flashbangs) og kæmpe takens med rundsave. Der er sågar også blevet indført en taken der spalter sig ved berøring af lyset. Dette har betydet, at man spilmekanisk har måttet fjerne at fjenderne tager skade af lyset uden at holde sigteknappen inde, for at undgå at man kommer til at spalte denne slags fjender.
Der er også blevet indført en del nye våben, hvorfor det ikke længere nødvendigvis er shotgun og pistol-kombinationen, man render rundt med. Af store våben er der af nye blevet indført assault riffle, combat shotgun, crossbow (som dræber næsten alle taken på et skud) og carbine rifle. De fleste af disse bliver åbnet op ved at samle et bestemt antal manuskriptsider og så finde den pågældende våbenkasse, hvilket også er en ny funktion. Det mest interessante er dog indførelsen af flere nye ”små” våben. Her kan man af nye våben få en magnum, uzi, nailgun eller et sawed-off shotgun, så man altså kan have en uzi og assault rifle på sig på en og samme tid. Dette overflødighedshorn af forskellige våben vidner om, at fokusset i American Nightmare er blevet rykket: det er ikke længere en survivor-thriller, da man nærmest aldrig kommer i problemer ammunitions-mæssigt og i særdeleshed ikke batterimæssigt. I alle tre scenarier er der, tæt ved slutområdet endda, ammunitions-kasser, der genfylder sig selv jævnligt.

Remedy Entertainment har i forbindelse med udgivelsen udtalt, at dette eventyr med Alan Wake er perfekt for nye spillere, der ikke har gennemført det første spil. Som sådan kan man godt give dem ret, men det må så absolut virke som et meget mærkeligt spil, uden at man har den baggrundsviden, som man får ved at spille det første spil igennem. Generelt mangler der svar på hvordan pokker det hele er blevet sådan, hvordan poltergejst passer ind i det hele og hvad der er med Alans kone.
Som noget nyt, er der også blevet lavet en arcade mode. Her gælder det om at overleve til morgenstunden, hvilket tager 10 minutter, og skaffe sig en så høj score som muligt. Måden man gør dette på er simpelt: jo flere takens man dodger og dræber, uden at man selv bliver ramt, des bedre multiplier og en bedre multiplier giver som regel en bedre score. Der er 3 forskellige baner, hvor man dog kan åbne op for en ny variant af hver bane. Det er en ganske sjov måde at spille Alan Wake på, men man kan ikke lade være med at sammenligne med Left 4 Dead, som er kongen af den slags survival spil. Desværre for Alan, så er Left 4 Dead bare bedre, når det kommer til sådan en slags survival-through-the-night og det kan tilmed spilles med 3 andre venner. Alan Wake kan kun spilles af én.

I det store og det hele er Alan Wake’s American Nightmare et ganske okay spil. For en fan af fortællingen omkring Alan Wake vil spillet formentligt være en skuffelse, da historien virkelig ikke er noget at skrive hjem om. Spillets nye tiltag er gode og funktionelle, men miljøet og historien er simpelthen bare for kedelig og kliché, til at det nogensinde når op på retail-versionens højder. Alan Wake kan i vore dage købes til 100 kroner, så hvis du vil have en ordentlig introduktion til universet, hvor man får svar på sine spørgsmål og underholdning for alle pengene, så køb retail-versionen. Alan Wake’s American Nightmare er ikke en nær så god anbefaling af spil-serien, som det første Alan Wake, men vil du bare gerne have mere af Alan Wake, så er American Nightmare værd at kigge forbi og Arcade Mode giver da også en anderledes prøve på Alan Wake’s evner, uden dog at gøre meget væsen af sig.
Det er ud fra dette princip Alan Wake’s American Nightmare tager fat. Mørket, fjenderne og poltergejst er tilbage, men der er meget nyt tilføjet til dette spil. Det første spil var meget inspireret af Twin Peaks og X-files, imens dette har hentet mere inspiration fra 70erne i USA og dets grindhouse-film.

Dette næste kapitel i fortællingen om Alan Wake tager sit udgangspunkt i tv-serien Night Springs, som man også bliver præsenteret for i det fysiske spil. Man spiller her som Alan Wake, men i stedet for at være en del af en bog, som i retail-udgaven, er man altså her blevet en del af en tv-serie. Man lever sig derfor ind i dettes manuskript. Man er dog hurtigt klar over, at denne virkelighed ikke er den sande, og man kommer derfor hurtigt til at kunne bøje virkeligheden, ved at efterfølge hvad manuskriptet siger. På den vis skal man klare sig igennem tre forskellige scenarier, igen og igen, for at kunne få fat på alle detaljerne og dermed til sidst vinde over skurken, mr. Scratch. Det hele foregår denne gang to år efter det første spil, i Arizona, Texas, hvilket giver spillet et ganske nyt udseende og miljø, men det fremstår desværre ikke ligeså skummelt som grænselandet til Canada gjorde det i det første spil.
Desværre når historien aldrig rigtigt at blive spændende og mystisk, som den var det i retail-udgaven. Dettes skyldes først og fremmest, en let kedelig og klichéfyldt historie, men også at den bliver båret af stemmeskuespil og reelt skuespil. Stemmeskuespillet er som i det første, ganske glimrende, men man må sige, at Matthew Porretta, manden bag Alan Wake og Mr. Scratch, ved skuespillet ikke præsterer. Det er simpelthen for ufølsomt og uden energi. Desværre, for havde skuespillet være i ligeså høj klasse, så havde historien måske også været mere interessant.

Manglen på historie gør at det ikke længere er beretningen om Alan Wake der driver værket, men den generelle udfordring i at overvinde de mange forskellige taken. Selvom princippet stadigvæk er det samme, man skal lyse på takens med lygten, til at deres aura af mørke forsvinder og dernæst skyde dem, så er der stadigvæk sket meget nyt. Der er tilføjet en del nye fjender, så der ikke længere kun er to-tre forskellige slags. I American Nightmare bliver der bl.a. indført edderkopper, taken der kaster med darkgrenades (altså det modsatte af flashbangs) og kæmpe takens med rundsave. Der er sågar også blevet indført en taken der spalter sig ved berøring af lyset. Dette har betydet, at man spilmekanisk har måttet fjerne at fjenderne tager skade af lyset uden at holde sigteknappen inde, for at undgå at man kommer til at spalte denne slags fjender.
Der er også blevet indført en del nye våben, hvorfor det ikke længere nødvendigvis er shotgun og pistol-kombinationen, man render rundt med. Af store våben er der af nye blevet indført assault riffle, combat shotgun, crossbow (som dræber næsten alle taken på et skud) og carbine rifle. De fleste af disse bliver åbnet op ved at samle et bestemt antal manuskriptsider og så finde den pågældende våbenkasse, hvilket også er en ny funktion. Det mest interessante er dog indførelsen af flere nye ”små” våben. Her kan man af nye våben få en magnum, uzi, nailgun eller et sawed-off shotgun, så man altså kan have en uzi og assault rifle på sig på en og samme tid. Dette overflødighedshorn af forskellige våben vidner om, at fokusset i American Nightmare er blevet rykket: det er ikke længere en survivor-thriller, da man nærmest aldrig kommer i problemer ammunitions-mæssigt og i særdeleshed ikke batterimæssigt. I alle tre scenarier er der, tæt ved slutområdet endda, ammunitions-kasser, der genfylder sig selv jævnligt.

Remedy Entertainment har i forbindelse med udgivelsen udtalt, at dette eventyr med Alan Wake er perfekt for nye spillere, der ikke har gennemført det første spil. Som sådan kan man godt give dem ret, men det må så absolut virke som et meget mærkeligt spil, uden at man har den baggrundsviden, som man får ved at spille det første spil igennem. Generelt mangler der svar på hvordan pokker det hele er blevet sådan, hvordan poltergejst passer ind i det hele og hvad der er med Alans kone.
Som noget nyt, er der også blevet lavet en arcade mode. Her gælder det om at overleve til morgenstunden, hvilket tager 10 minutter, og skaffe sig en så høj score som muligt. Måden man gør dette på er simpelt: jo flere takens man dodger og dræber, uden at man selv bliver ramt, des bedre multiplier og en bedre multiplier giver som regel en bedre score. Der er 3 forskellige baner, hvor man dog kan åbne op for en ny variant af hver bane. Det er en ganske sjov måde at spille Alan Wake på, men man kan ikke lade være med at sammenligne med Left 4 Dead, som er kongen af den slags survival spil. Desværre for Alan, så er Left 4 Dead bare bedre, når det kommer til sådan en slags survival-through-the-night og det kan tilmed spilles med 3 andre venner. Alan Wake kan kun spilles af én.

I det store og det hele er Alan Wake’s American Nightmare et ganske okay spil. For en fan af fortællingen omkring Alan Wake vil spillet formentligt være en skuffelse, da historien virkelig ikke er noget at skrive hjem om. Spillets nye tiltag er gode og funktionelle, men miljøet og historien er simpelthen bare for kedelig og kliché, til at det nogensinde når op på retail-versionens højder. Alan Wake kan i vore dage købes til 100 kroner, så hvis du vil have en ordentlig introduktion til universet, hvor man får svar på sine spørgsmål og underholdning for alle pengene, så køb retail-versionen. Alan Wake’s American Nightmare er ikke en nær så god anbefaling af spil-serien, som det første Alan Wake, men vil du bare gerne have mere af Alan Wake, så er American Nightmare værd at kigge forbi og Arcade Mode giver da også en anderledes prøve på Alan Wake’s evner, uden dog at gøre meget væsen af sig.
Grafik (8):
Lyd (7):
Gameplay (7):
Holdbarhed (6):
Overall (7):
#1 Ganske fin anmeldelse =) Selvom du fraråder det, så tror jeg Alan Wakes American Nightmare bliver min intro til universet
Skal nok komme med mit besyv når jeg har spillet det igennem^^
Skal nok komme med mit besyv når jeg har spillet det igennem^^
Ricki Sørensen
25/02-2012 00:13
25/02-2012 00:13
#2 Spillet er helt fint, men hvis du higer efter at følge med i historien og få forklaringen på det meste af det der sker i American Nightmare, så vil jeg (som sagt) anbefale at du spiller det første
Jess Berntsen
25/02-2012 00:16
25/02-2012 00:16