Xbox 360, Playstation 3
Interview med Grant Kirkhope
Interview med Grant Kirkhope
En af de komponister der tidligere var ansat ved Rare, og stod bag musikken i spil som Goldeneye, Banjo Kazooie og Perfect Dark har siden fundet nye græsgange ved Big Huge Games. Deres næste store spil hedder Kingdoms of Amalur: Reckoning og udkommer d. 7 februar. I den forbindelse har han givet flere interviews. Det er naturligvis Grant Kirkhope der er tale om.
Der bliver diskuteret flere tematikker, fx hvordan overgangen fra Rare til Big Huge Games har været, hvilke komponister han har været inspireret af under arbejdet, hvilken musikalsk tilgang han har haft og hvorfor, lidt om teknologiens muligheder generelt mm.
Under interviewet er der uddrag af musikken, som eksemplificerer det de taler om. Et af hans kendetegn er hans unikke harmoniske tilgang, hvor lidt mere utraditionelle akkordprogression bliver brugt. Et andet eksempel er hvordan han har anvendt forskellige instrumentsektioner til at identificerer stemninger og lokaliteter.
Der bliver diskuteret flere tematikker, fx hvordan overgangen fra Rare til Big Huge Games har været, hvilke komponister han har været inspireret af under arbejdet, hvilken musikalsk tilgang han har haft og hvorfor, lidt om teknologiens muligheder generelt mm.
Under interviewet er der uddrag af musikken, som eksemplificerer det de taler om. Et af hans kendetegn er hans unikke harmoniske tilgang, hvor lidt mere utraditionelle akkordprogression bliver brugt. Et andet eksempel er hvordan han har anvendt forskellige instrumentsektioner til at identificerer stemninger og lokaliteter.
24-01-2012
http://www.gamesradar.com/tag/soundradar/