Årets Spil 2007: Gameplay
Nintendo Wii
Nominerede:
Metroid Prime 3: Corruption
Corruption står som kulminationen på Metroid Prime-serien ved at levere en episk afslutning på Samus' eventyr. Det var midlertidig integrationen af Wii-controlleren, der gjorde Corruption blandt årets gameplaymæssige genialiteter. En yderst præcis sigteevne, og interaktive måder at benytte diverse håndtag og kommandostationer på, er bare et udvalg af de mange måder, hvorpå Wii-controlleren er blevet brugt med succes. En god kombination af udforskning og FPS-elementer gør Corruption alsidigt og konstant underholdende at spille.
Resident Evil 4: Wii Edition
Wii-versionen af det ekstremt vanedannende og varierende survival-horror-spil tog underholdningen til et nyt niveau. Alt, der gjorde GameCube-versionen banebrydende, er taget med i dette spil, men yderligere er der proppet ekstramateriale og nye spilmåder ind. Mest af alt må man dog understrege opgraderingen af selve gameplayet, som er sket via Wii-controllerens præcision og bevægelsesfølsomme funktioner. Resident Evil 4: Wii Edition er den definitive udgave af Capcoms udødelige klassiker.
Super Mario Galaxy
Mario har aldrig været i bedre form end i Super Mario Galaxy. Nintendos blikkenslager navigeres utroligt let rundt og han reagerer hurtigt og præcist på selv ens mindste kommandoer, hvilket gør Galaxy til det ideelle platformspil. I jagten på de mange stjerner, der er fordelt på tværs af stribevis af galakser, fremhæves banedesignet, der konstant udfordrer, overrasker og imponerer igennem hele eventyret. Wii-controlleren er begrænset integreret, men på en meget raffineret måde.
Super Paper Mario
Super Paper Mario tager det velkendte fra de gamle Paper Mario-spil og tilføjer essensen af de klassiske Super Mario-spil. Det resulterer i en fantastisk sammensmeltning, der underholder fra start til slut. Lige fra de skæve 2D/3D-indslag til alsidigheden i bosser og de forskellige fjender kræver Super Paper Mario logisk tænkning, ikke mindst når der skal løses gåder. Derved rummer Super Paper Mario mange forskellige elementer, der formår at underholde på hver deres unikke facon.
Wario Ware: Smooth Moves
Wii-controlleren er blevet vendt og drejet, tabt og holdt på mærkværdige faconer, men i Wario Ware: Smooth Moves tages integrationen af den innovative controller til et nyt niveau. Samtidig føles det som en naturlig måde at spille Wario Ware-spil på, hvilket gør Nintendo Wii til et perfekt hjem for den gakkede spilserie. Nok er spillet af begrænset størrelse, men genspilbarheden er enorm, hvilket sikrer Wario Ware en nominering som årets mest underholdende Wii-spil.
Vindere:
Super Mario Galaxy
Næppe har et så langt eventyr føltes så kort. Selvom Super Mario Galaxy taget godt 50 timer at komme igennem, hvis man medregner alle 242 stjerner, så er det ovre alt for hurtigt. Det skyldes en konstant hungren efter flere baner, udfordringer og timer med Mario og Luigi. Takket være innovation, overraskelser, men en opretholdelse af det brillante Super Mario 64-grundkoncept, så er Galaxy uden tvivl år 2007's mest underholdende Nintendo Wii-spil.
Runner-up: Resident Evil 4: Wii Edition
Capcoms survival-horror-spil er blandt de få, som kan spilles igen og igen. Uanset hvor mange gange, man tager med Leon, Ashley og Ada på monsterjagt, forbavses og imponeres man af den ekstremt solide udførelse af konceptet. Alt fra historien til variationen i gameplayet og de ufattelige bosskampe emmer af perfektionisme, og med en spot-on integration af Wii-controlleren er der ikke en finger at sætte på Wii-versionen af Resident Evil 4. Du finder næppe større værdi i et spil, end her.
Nintendo DS
Nominerede
Castlevania: Portrait of Ruin
Hvis der er en spilserie, som har formået at holde et konstant, højt niveau, så er det Konamis todimensionelle Castlevania-spil. Den seneste DS-installation Portrait of Ruin var ingen undtagelse. Frigivet i foråret lod Portrait of Ruin DS-ejere spille hele to vampyrjægere, der ved at kombinere magi med fysisk styrke åbnede op for en hidtil uset konstellation i Castlevania-sammenhæng. Komplet med onlinefunktionalitet og massere af genspilbarhed var Portrait of Ruin en af DS-konsollens store oplevelser.
Donkey Kong: Jungle Climber
Jungle Climber fortsatte GBA-versionens skæve gameplay med succes. Via et uhyre simpelt knaplayout og et gameplay dybere end som så viste Jungle Climber, at der ikke skal meget mere til for at underholde. At svinge sig igennem bane efter bane som Donkey Kong er den rene fornøjelse, og sværhedsgraden er perfekt justeret, hvilket gør spillet til en af de mest vanedannende spiloplevelser på Nintendo DS i år 2007.
Phoenix Wright: Justice for all
Phoenix Wright-serien holder med anden installation et solidt niveau. Flere mysterier skal løses på original vis, og alle er de integreret fornemt med DS-konsollens trykfølsomme skærm. Capcom har fundet sig en vinder i den lommeholdte serie om advokaten Phoenix Wright, og fra start til slut er man i yderst godt selskab. Selvom Justice for All ikke udvider markant på første spil, så er der rigeligt at komme efter for fans såvel som nye spillere.
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Phantom Hourglass er et mesterværk i gameplayøjemed. Hvordan det lykkedes Nintendo at forvandle Zelda-konceptet kendt fra konsolversionerne til håndholdt størrelse ved hjælp af to skærme, hvoraf den ene er trykfølsom, er stadig et mysterie, men faktum er, at det virker. Phantom Hourglass er givetvis den mest intuitive Zelda-oplevelse hidtil, hvilket gør den til en perfekt indgangsvinkel til serien, men samtidig leveres rigeligt med materiale for garvede spillere. Et langt, originalt eventyr, der ikke fås større i håndholdt størrelse.
Pokémon Pearl & Diamond
Trods manglende øje for progression er det svært at være utilfreds med de seneste Pokémon-spil. Det solide rollespil er tilbage med nye pokémoner at fange og flere egenskaber at mestre. En helt ny verden ligger klar til at blive udforsket, og selvom der ikke er store overraskelser at hente, så er man underholdt hele vejen. En meget solid pakke, som Pokémon-entusiaster helt sikkert vil sætte pris på, hvorfor den også modtager en nominering her.
Vindere:
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Næppe har det føltes lettere at mestre et Zelda-spil end i Phantom Hourglass. Det er Zelda i den helt brede målestok, men med et styresystem der er fuldstændigt gennemsigtigt takket være en perfekt implementering. Fra sejlturene til huleudforskningen emmer Phantom Hourglass af eventyr i bedste skuffe, og dermed skuffer det hverken garvede Zelda-fans eller nykommere til serien. Uden tvivl mest underholdende DS-spil i det forgangne år.
Runner-up: Castlevania: Portrait of Ruin
Castlevania-serien fortjener fortsat opmærksomhed fra platformspillere verden over. Konami mestrer genren om muligt ligeså godt som Nintendo, i 2D-regi, hvilket de beviste med sidste års Portrait of Ruin. Varierende baner med et utal af forskellige monstre at besejre, genstande at finde og magier at benytte. Større holdbarhed og genspilbarhed finder du næppe i et DS-spil, hvilket sikrer Portrait of Ruin en fornem andenplads.
Nominerede:
Metroid Prime 3: Corruption
Corruption står som kulminationen på Metroid Prime-serien ved at levere en episk afslutning på Samus' eventyr. Det var midlertidig integrationen af Wii-controlleren, der gjorde Corruption blandt årets gameplaymæssige genialiteter. En yderst præcis sigteevne, og interaktive måder at benytte diverse håndtag og kommandostationer på, er bare et udvalg af de mange måder, hvorpå Wii-controlleren er blevet brugt med succes. En god kombination af udforskning og FPS-elementer gør Corruption alsidigt og konstant underholdende at spille.
Resident Evil 4: Wii Edition
Wii-versionen af det ekstremt vanedannende og varierende survival-horror-spil tog underholdningen til et nyt niveau. Alt, der gjorde GameCube-versionen banebrydende, er taget med i dette spil, men yderligere er der proppet ekstramateriale og nye spilmåder ind. Mest af alt må man dog understrege opgraderingen af selve gameplayet, som er sket via Wii-controllerens præcision og bevægelsesfølsomme funktioner. Resident Evil 4: Wii Edition er den definitive udgave af Capcoms udødelige klassiker.
Super Mario Galaxy
Mario har aldrig været i bedre form end i Super Mario Galaxy. Nintendos blikkenslager navigeres utroligt let rundt og han reagerer hurtigt og præcist på selv ens mindste kommandoer, hvilket gør Galaxy til det ideelle platformspil. I jagten på de mange stjerner, der er fordelt på tværs af stribevis af galakser, fremhæves banedesignet, der konstant udfordrer, overrasker og imponerer igennem hele eventyret. Wii-controlleren er begrænset integreret, men på en meget raffineret måde.
Super Paper Mario
Super Paper Mario tager det velkendte fra de gamle Paper Mario-spil og tilføjer essensen af de klassiske Super Mario-spil. Det resulterer i en fantastisk sammensmeltning, der underholder fra start til slut. Lige fra de skæve 2D/3D-indslag til alsidigheden i bosser og de forskellige fjender kræver Super Paper Mario logisk tænkning, ikke mindst når der skal løses gåder. Derved rummer Super Paper Mario mange forskellige elementer, der formår at underholde på hver deres unikke facon.
Wario Ware: Smooth Moves
Wii-controlleren er blevet vendt og drejet, tabt og holdt på mærkværdige faconer, men i Wario Ware: Smooth Moves tages integrationen af den innovative controller til et nyt niveau. Samtidig føles det som en naturlig måde at spille Wario Ware-spil på, hvilket gør Nintendo Wii til et perfekt hjem for den gakkede spilserie. Nok er spillet af begrænset størrelse, men genspilbarheden er enorm, hvilket sikrer Wario Ware en nominering som årets mest underholdende Wii-spil.
Vindere:
Super Mario Galaxy
Næppe har et så langt eventyr føltes så kort. Selvom Super Mario Galaxy taget godt 50 timer at komme igennem, hvis man medregner alle 242 stjerner, så er det ovre alt for hurtigt. Det skyldes en konstant hungren efter flere baner, udfordringer og timer med Mario og Luigi. Takket være innovation, overraskelser, men en opretholdelse af det brillante Super Mario 64-grundkoncept, så er Galaxy uden tvivl år 2007's mest underholdende Nintendo Wii-spil.
Runner-up: Resident Evil 4: Wii Edition
Capcoms survival-horror-spil er blandt de få, som kan spilles igen og igen. Uanset hvor mange gange, man tager med Leon, Ashley og Ada på monsterjagt, forbavses og imponeres man af den ekstremt solide udførelse af konceptet. Alt fra historien til variationen i gameplayet og de ufattelige bosskampe emmer af perfektionisme, og med en spot-on integration af Wii-controlleren er der ikke en finger at sætte på Wii-versionen af Resident Evil 4. Du finder næppe større værdi i et spil, end her.
Nintendo DS
Nominerede
Castlevania: Portrait of Ruin
Hvis der er en spilserie, som har formået at holde et konstant, højt niveau, så er det Konamis todimensionelle Castlevania-spil. Den seneste DS-installation Portrait of Ruin var ingen undtagelse. Frigivet i foråret lod Portrait of Ruin DS-ejere spille hele to vampyrjægere, der ved at kombinere magi med fysisk styrke åbnede op for en hidtil uset konstellation i Castlevania-sammenhæng. Komplet med onlinefunktionalitet og massere af genspilbarhed var Portrait of Ruin en af DS-konsollens store oplevelser.
Donkey Kong: Jungle Climber
Jungle Climber fortsatte GBA-versionens skæve gameplay med succes. Via et uhyre simpelt knaplayout og et gameplay dybere end som så viste Jungle Climber, at der ikke skal meget mere til for at underholde. At svinge sig igennem bane efter bane som Donkey Kong er den rene fornøjelse, og sværhedsgraden er perfekt justeret, hvilket gør spillet til en af de mest vanedannende spiloplevelser på Nintendo DS i år 2007.
Phoenix Wright: Justice for all
Phoenix Wright-serien holder med anden installation et solidt niveau. Flere mysterier skal løses på original vis, og alle er de integreret fornemt med DS-konsollens trykfølsomme skærm. Capcom har fundet sig en vinder i den lommeholdte serie om advokaten Phoenix Wright, og fra start til slut er man i yderst godt selskab. Selvom Justice for All ikke udvider markant på første spil, så er der rigeligt at komme efter for fans såvel som nye spillere.
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Phantom Hourglass er et mesterværk i gameplayøjemed. Hvordan det lykkedes Nintendo at forvandle Zelda-konceptet kendt fra konsolversionerne til håndholdt størrelse ved hjælp af to skærme, hvoraf den ene er trykfølsom, er stadig et mysterie, men faktum er, at det virker. Phantom Hourglass er givetvis den mest intuitive Zelda-oplevelse hidtil, hvilket gør den til en perfekt indgangsvinkel til serien, men samtidig leveres rigeligt med materiale for garvede spillere. Et langt, originalt eventyr, der ikke fås større i håndholdt størrelse.
Pokémon Pearl & Diamond
Trods manglende øje for progression er det svært at være utilfreds med de seneste Pokémon-spil. Det solide rollespil er tilbage med nye pokémoner at fange og flere egenskaber at mestre. En helt ny verden ligger klar til at blive udforsket, og selvom der ikke er store overraskelser at hente, så er man underholdt hele vejen. En meget solid pakke, som Pokémon-entusiaster helt sikkert vil sætte pris på, hvorfor den også modtager en nominering her.
Vindere:
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Næppe har det føltes lettere at mestre et Zelda-spil end i Phantom Hourglass. Det er Zelda i den helt brede målestok, men med et styresystem der er fuldstændigt gennemsigtigt takket være en perfekt implementering. Fra sejlturene til huleudforskningen emmer Phantom Hourglass af eventyr i bedste skuffe, og dermed skuffer det hverken garvede Zelda-fans eller nykommere til serien. Uden tvivl mest underholdende DS-spil i det forgangne år.
Runner-up: Castlevania: Portrait of Ruin
Castlevania-serien fortjener fortsat opmærksomhed fra platformspillere verden over. Konami mestrer genren om muligt ligeså godt som Nintendo, i 2D-regi, hvilket de beviste med sidste års Portrait of Ruin. Varierende baner med et utal af forskellige monstre at besejre, genstande at finde og magier at benytte. Større holdbarhed og genspilbarhed finder du næppe i et DS-spil, hvilket sikrer Portrait of Ruin en fornem andenplads.