19/05-2012 10:41
16/05-2012 00:53
15/05-2012 22:04
14/05-2012 23:37
09/05-2012 22:05
08/05-2012 01:24
Thumbnail PC

01:24
Hattrick
26/04-2012 22:10
24/04-2012 19:10
18/04-2012 13:50
17/04-2012 11:31
16/04-2012 14:22
13/04-2012 19:04
10/04-2012 14:47
06/04-2012 13:22
02/04-2012 19:37
Hvornår tror du at den nye Playstation kommer?
2013 (0%)
2014 (54%)
2015 (0%)
2016 (18%)
2017+ (0%)
Den kommer ikke. (27%)


Årets Spil 2007: Samlet
0 357
Mark Elsberg 09/02-2008 19:51
Nominerede (samlet):
Castlevania: Portrait of Ruin (NDS)
Med det allerede glimrende Castlevania: Dawn of Sorrow var det de færreste, der havde ventet, at Konami kunne overgå sig selv med den seneste håndholdte Castlevania-installation. Ikke desto mindre var det tilfældet med Portrait of Ruin, der bl.a. tilføjede en sekundær figur, Wi-Fi-understøttelse og ellers holdt samme tårnhøje standard, som vi efterhånden er vant til. Castlevania er uden tvivl blandt årets største og mest solide spil.

Metroid Prime 3: Corruption (Wii)
Med en varierende succes, hvad angår skydespil på Nintendo Wii, var der ekstra pres på Retro Studios' skuldre og deres Metroid Prime 3: Corruption, der var udset til at skulle bane vejen for genren på Nintendo Wii. Ikke blot leverede de varen, Corruption var måske seriens bedste installation hidtil med alle de velkendte varemærker, blot i en opgraderet og mere filmisk oplevelse. Det er svært at sætte en finger på den overvældende afslutning på Prime-trilogien.

Super Mario Galaxy (Wii)
Der er næsten ingen ord, der kan beskrive, hvor store forventninger folk havde til Super Mario Galaxy. Til gengæld kunne man efter blot en halv times spil konkludere, at Nintendo leverede varen og mere til. Galaxy er underholdende fra start til slut og en lektion i, hvordan spil både kan fastholde nostalgiske værdier, og samtidig flytte bjerge i et genremæssigt perspektiv. Der er noget for alle i Galaxy, hvilket gør det til et soleklart stjerneskud.

Super Paper Mario (Wii)
At se Paper Mario på Nintendo Wii i et genremiks, der vender alle traditionelle 2D- og 3D-normer på hovedet, var en ren fornøjelse. Ikke blot havde Intelligent Systems skabt et nyt, charmerende univers med uhyrligt morsomme figurer og indslag, de leverede også et af de mest underholdende Nintendo Wii-spil i en periode med spiltørke. En skam at det skulle stå i skyggen af Super Mario Galaxy, for Super Paper Mario er helt fantastisk på sin egen, specielle måde.

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (NDS)
Nok var mange utilfredse med The Wind Waker, men uanset hvordan man ser på det, var spillet grafisk revolutionerende for sin tid og rangerer blandt Zelda-spillenes absolutte klassikere. Derfor var det uomgåeligt, at en opfølger måtte komme, men at denne skulle realiseres på Nintendo DS, kom som en overraskelse og med en hvis skepsis. Det til trods blev Phantom Hourglass på alle tænkelige måder sin forgænger værdig, og alene det faktum sikrer spillet en nominering.

Vindere:
Super Mario Galaxy
Vi kan snart ikke finde flere positivt ladede ord, der dækker, hvor imponerende Super Mario Galaxy er. Efter en lille nedgang i form af Super Mario Sunshine fandt Nintendo med Galaxy tilbage til Super Mario 64-rødderne, og tog disse med ud i en galakse, hvor alt bliver vendt på hovedet og gjort til noget nyt. Fra bane- og figurdesign til den rene tekniske formåen er Galaxy ufatteligt gennemført, hvilket ikke kun sikrer det titlen som årets spil 2007, men givetvis også placerer det som et af de mest imponerende spil nogensinde.

Runner-up - The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Phantom Hourglass er imponerende på mange områder, men hvor spillet excellerer mest er i dets evne til at tiltale nye såvel som erfarne spillere. Spillet er en perfekt indgangsvinkel til en ellers kompleks serie, og samtidig rummer det nok dybde og overraskelser til at holde erfarne Zelda-spillere underholdt. Ikke nok med det er Phantom Hourglass også blandt DS-konsollens tekniske højdepunkter, hvilket både gør det til årets bedste DS-spil og 2007's næstbedste Nintendo-spil.

Refleksion:
Når man kigger tilbage på år 2007 og i særdeleshed de mange priser, som vi i den forgange uge har uddelt, er det slående, hvor stor en del af de kvalitative spil kommer fra Nintendo eller andenpart. Specielt når man kigger på Wii-biblioteket er det meget få tredjepartstilbud, som reelt set kan måle sig med Nintendos stærke titler. Der slås altså direkte ned i den manglende, kvalitative tredjepartssupport, som Nintendo i så mange år har manglet, og tydeligvis stadig ikke har fundet på Wii-platformen.

Omvendt kan man se det som en understregelse af, at Nintendo vitterligt rangerer blandt de bedste softwareproducenter i verden og formår at fastholde denne position via deres etablerede serier såsom The Legend of Zelda og Super Mario. Det kan selvfølgelig være svært at konkurrere med disse, men når man kaster et blik på den håndholdte DS-platform, hvor tredjeparterne er bedre med, kan det konkluderes, at det kan lade sig gøre, og at støtten er eksisterende. Derfor, som der også blev diskuteret i vores nytårstale, handler år 2008 i høj grad om at få de gode tredjepartsproduktioner flyttet over til Wii-platformen, så det ikke kun bliver et snævert marked for Nintendos egne produkter.

Det skal selvfølgelig understreges, at vi for så vidt muligt har kigget bredt på Nintendo Wii- og DS-biblioteket, således at er størst muligt antal spil har været til overvejelse i de fem artikler...
Kun registrerede brugere kan kommentere vores nyheder. Opret en gratis bruger her.
x